Abstract
En este trabajo se aporta una perspectiva conceptual sobre la adquisición de habilidades comunicativas y de interacción mediante los juegos sociodramáticos, en íntima relación con los modelos descriptivos y funcionales de representación del conocimiento (esquemas de acción y de sucesos) y con las tendencias de origen vygotskiano que vinculan la adquisición de conocimientos y habilidades con la asimilación de los contextos cotidianos en los que éstos se producen.
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