Este artículo presenta la posibilidad de programar conjuntamente unos contenidos informáticos con los d e otras materias del currículo escolar. Después de ilustrar esta posibilidad mediante la programación de unos contenidos sobre espacios vectoriales y lenguaje LOGO de programación de ordenadores, se indican algunos aspectos positivos que favorecen los procesos de aprendizaje de los alumnos.
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